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第74章 守夜人的速抓

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这么做的还有一个好处就在于,守夜人在与求生者刚打了一个照面时,就有了一次使用能量的机会。

小木屋的画家,在心跳响起的那一刻,立刻停止了修机。

当他无法判断监管者从哪个方向来时,最好的选择不是盲目转点,而是先卡在小木屋的板中,看清动向。

守夜人从人皇机的方向,直线走入小木屋,画家在看清他来的方向后,则选择继续卡在板后。

游戏内的一切已经同步投映到了外界。

这场比赛的地图在圣心医院。

守夜人首当其冲,率先前往小木屋找人,凭借经验,他知道这张地图的小木屋,大概率是会刷人。

本来就是求生者的优势地图,再加上这套恶心人的阵容,似乎已经预示着守夜人没有争胜的可能。

但这场比赛既然关乎着归宿大厅的未来,副厅长自然不会轻易放弃。

守夜人在走向小木屋的过程中,直接施展了技能。

达帅直接开启了他的专业分析:“这波,画家在看清守夜人动向后,不绕木屋,也不直接下板阻挡。那么他就只有一个目的,就是吸画。”

【风行之物】守夜人常于暴风雪中现身,掌握引导风力形成风域的能力,并能在风域中储存风的力量。

通过消耗存储的风力,守夜人可以释放风行技能,风力最多储存三个。

所谓的风力,我们一般将其称之为能量。

大部分守夜人在一进入游戏后,都会立即施展一次技能,从而获得一格能量。

毕竟等正式进入追击节奏时,新的技能冷却差不多已经好了。

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