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第13章 职业加点

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不过在目前,玩家们每升一级只有3个属性点的时候,李旭相信没有人会浪费点数加到这个精准栏上面。

用完三个属性点,他的人物属性栏已经发生了巨大的变化...

id:【逆命争天】

种族:人族

职业:平民

但是在基础的生命、攻击、防御三项数值之外,乱世中还有一些看不到的隐藏属性,比如暴击、格挡、闪避、命中等等奇怪的有益状态,能够让玩家在pk和打怪时,享受到更奇妙的攻防加成。

不过在玩家们等级较低时,这些隐藏的状态暂时还起不到很大的作用...

五种属性的加点,每一项都有不同的划分。

体质的高低,影响到玩家的生命和防御,每一个体质点可以增加生命10点,物防5点,魔防3点。

力量属性是影响到玩家物理攻击和物理防御的重要属性,每增加一个力量点数,可以增加5点物理攻击和3点物理防御,是重甲攻击职业的必选点数。

等级:1级

生命:75

魔法:25

物理攻击:1-3

物理防御:17

敏捷属性,是皮甲职业刺客和弓手的专业属性,敏捷点同样可以增加物理攻击,不过它更是关系到一些隐藏的特殊状态...

一个敏捷点,可以为玩家增加9点攻击、5点闪避、3点暴击。

智慧点数,是远程魔法攻击玩家的必加属性,一个智慧点数,可以增加12点魔法攻击,10点魔法防御和10点魔力条。

至于最后一个精准属性,不仅李旭看不明白,几乎大部分老玩家都不懂这是什么设置...

各大职业之间,貌似没有什么职业需要加这个属性的,不过他心中明白,既然乱世官方在设置属性点的时候,特意增加了这样一个属性栏,那么肯定有它自己的特点。

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