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第1066章 中国的美学

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3d人物的脸部,一块肌肉就能表明一种性格,一条皱纹就是一个故事,千姿百态的人生就在这些肌肉和皱眉的排列组合中。

而在正在令人惊叹间的时候,江流儿的父母已经被山妖杀害,大银幕中美轮美奂的山道,已经切换成了一条秀美绝伦的小河。

江流儿被老和尚在河中捡到,抚养,这段剧情虽然只是交代背景,但是细心的人已经发现了,这几分钟的镜头,场景已经换了7个以上。

座位上张一谋都忍不住惊讶地问旁边的韩三品:“韩总这电影不是搭建好场景,把人物扔进场景中,再挑选不同的镜头进行拍摄吗?”

“哇靠……这是国产动画?”前排的那名好莱坞动画的死忠,忍不住直接感叹道:“这人物做的真是活啊~”

每个人看着大银幕上的那些动画人物,甚至山妖,一开始都被他们浓郁的中国水墨油彩的风格所陶醉,可马上,在美学欣赏过后,就开始不再把这些人物当作一个物件来欣赏了。

而是当作一个人,一个具有生命灵魂的人……

无论什么动画故事,最难的一点在于,赋予这个用彩色笔墨构筑出的虚拟人物真正的生命,让观众觉得他是真正是活着,有思想的人,这是最难的一点。

特别是在剧情节奏紧凑,没有多少台词与铺陈的情况下,怎么赋予这些不是大家认识的动画人物生命力,让他们栩栩如生呢?

这个细节其实是最困难的,但是《大圣归来》的动画们做到了,江流儿父母的表情与眼神,没有任何的呆板,看起来极为生动而有情感。

“这是角色面部肌肉运动的制作度真是不输给皮克斯的动画师了。”后排的姜闻看着都连连咂舌。

外行只能看热闹,内行才能看出这么几个简单的镜头里,展现了黑羽美术厂多么雄厚的实力。

要知道,之前的国产动画公司,大部分都是日本动画风格,就算走3d线路的也是在非常初步,这就规避开了人物脸部表情,这个最大的难题。

日系擅长与平面,但是在3d动画中,人物的脸部结构是无法用“灯泡眼,锥子脸,鼻子一根线”的方式来展现的。

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